package com.bjc.principle.liskov.improve;

/**
 * @program: DesignPattern
 * @description:
 * @author: bjc
 * @create: 2020-12-13 16:58
 */
public class Liskov {
    public static void main(String[] args) {
        A a = new A();
        System.out.println("11-3="+a.func1(11,3));
        System.out.println("1-8="+a.func1(1,8));
        System.out.println("---------------------");
        B b = new B();
        //因为B类不在继承A类，因此调用者不会再认为func1是求剑法
        //调用完成的功能就会很明确
        System.out.println("11+3="+b.func1(11,3));
        System.out.println("1+8="+b.func1(1,8));
        System.out.println("11+3+9="+b.func2(11,3));
        //使用组合仍然可以使用A类的相关方法
        System.out.println("11-3="+b.func3(11,3));
    }
}
//创建一个更加基础的基类
class Base{
    //把更加基础的方法和成员写道Base类
}

//A类
class A extends Base{
    //返回两个数的差
    public int func1(int num1,int num2){
        return num1-num2;
    }
}

//B类
//增加了一个新功能：完成两个数相加再和9相加
class B extends Base{
    //如果B需要使用A类的方法，使用组合关系
    private A a = new A();
    //这里重写了A类方法，可能是无意识的
    public int func1(int num1,int num2){
        return num1+num2;
    }
    public int func2(int num1,int num2){
        return func1(num1,num2)+9;
    }

    //我们仍然想使用A的方法cc
    public int func3(int num1,int num2){
        return this.a.func1(num1,num2);
    }
}
